Hall of Serendipity v Baldurova brána 3 je jedním ze čtyř testů Hadí stezky, které musí být dokončeny, aby se otevřel průchod do svatyně nemrtvého draka Ansur. Tentokrát budou muset hrdinové uspořádat soud a identifikovat skutečného zločince.
V průvodci vám řekneme, jak se dostat do Hall of Serendipity a dokončit test. Čtěte dále a zjistěte, jak vyřešit hádanku létajících knih.
Kde je komora Serendipity?
Síň Serendipity (X: -928, Y: -961) nachází se na severozápadě lokality Hadí stezka.
Abyste se dostali dovnitř, z centrální kruhové haly vstupte do průchodu nalevo od zamčených dveří, kam vede průhledná cesta.
Jak vyřešit knižní hádanku v Hall of Serendipity v Baldur's Gate 3
Chcete-li dokončit Hall of Serendipity, musíte vyřešit malou hádanku. Jděte hlouběji do lokace, kde uvidíte mnoho knihoven a létajících knih. V nejvzdálenější části místnosti najděte knihu s názvem "Memoáry Amapsy". Počkejte, až kniha poletí poblíž postavy, a přepněte do režimu otáčení. Klikněte na položku a zvolte "Hodit".
Poté s knihou znovu pracujte a přečtěte si ji. Požadovaný název je uveden uvnitř - Suelto.
Vraťte se ke vchodu, kde jsou tři červené siluety. Vyberte kousek vlevo s názvem Suelto a stiskněte jej. Pokud je vše provedeno správně, siluety zmizí a socha se rozsvítí. Dále projděte zbývající testy - Síň spravedlnosti, Plánovací sál a Síň odvahy.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dokončit komoru Serendipity v Baldurs Gate 3 a vyřešit hádanku s knihami. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře. Zůstaňte naladěni na nová vydání Průvodce Baldur's Gate 3 na našich webových stránkách.